Referència a Arduino

Referencia A Arduino



Arduino és una eina electrònica que es compon tant de maquinari com de programari. Amb Arduino, es poden dissenyar alguns projectes molt sorprenents com sistemes domòtics, robots per evitar obstacles, detectors de distància, alarmes d'incendi i molts més. Arduino és molt fàcil d'aprendre, els usuaris han de dissenyar un circuit i després carregar el codi mitjançant l'IDE d'Arduino.

Si un usuari és un principiant, pot tenir dificultats durant la codificació, de manera que Arduino IDE té una solució. Mitjançant l'ús de referències a Arduino, els usuaris poden rebre ajuda amb la sintaxi, les variables i les funcions que s'han d'utilitzar durant la codificació. Aquest article és una guia sobre la referència a Arduino.







Anem a començar!



Placa Arduino i IDE Arduino

Per començar amb Arduino, els requisits inicials són que necessiteu tenir una placa Arduino (maquinari) i un IDE Arduino (programari).



Un cop hàgiu complert aquests dos requisits, podeu avançar cap al següent pas.





Referència a Arduino

En la codificació Arduino, el “&” s'utilitza per fer referència i s'associa especialment amb els punters. Els punters són com les variables; l'única diferència és que en lloc d'un valor emmagatzemen l'adreça d'una variable.

Per començar a fer referència a un codi, comparteixo un exemple on una variable k està inicialitzat amb un valor 45 i es crea un punter * pàg amb un tipus de dades enter. El punter acabat de crear és capaç d'emmagatzemar l'adreça de la variable.



Per començar a escriure aquest tipus d'exemple com a guia per fer referència, primer hauríeu d'obrir l'IDE Arduino al vostre ordinador o portàtil.


A continuació, enganxeu el codi que es mostra a continuació dins de l'IDE.

configuració de buit ( ) {

Serial.begin ( 9600 ) ; //
}
bucle buit ( ) {

int * p; // aquí hem declarat un punter
int k = 45 ;
int resultat = 0 ;
p = & k; // assignant l'adreça de k al punter p
resultat = p; // emmagatzemar el valor en resultat
Impressió.sèria ( resultat ) ; // la sortida es pot veure al monitor sèrie
retard ( 1000000 ) ;
}

Per compilar el codi, feu clic a 'Verificar' opció present a la part superior esquerra de la interfície IDE d'Arduino.


Ara connecteu la vostra placa Arduino al vostre PC mitjançant un cable USB i feu clic a 'Pujar' opció per carregar el codi a Arduino.


La sortida del codi anterior apareix al monitor sèrie. Per obrir el monitor sèrie, aneu a 'Eines' opció de la barra de menús i seleccioneu 'Monitor en sèrie' opció o utilitzeu la tecla de drecera 'Ctrl+Maj+M' .

Sortida

La sortida es mostrarà al monitor sèrie i mostrarà l'adreça de la variable k .


D'aquesta manera, realitzareu la referència a Arduino.

Això és tot per aquesta guia!

Conclusió

Arduino és un dispositiu que permet als usuaris crear projectes sorprenents mitjançant un IDE Arduino. La guia anterior us ajuda a acostumar-vos a fer referència a Arduino mitjançant l'operador de referència “& ”, que s'utilitza per emmagatzemar l'adreça d'una variable al codi. Trobareu ajuda sobre la referència a Arduino a través d'un codi senzill proporcionat a les directrius anteriors i heu d'executar aquest codi al vostre IDE per aprendre sobre la referència.