Una batedora és una eina versàtil per a la creació de 3D. Blender té tota una sèrie de gràfics en 3D i creació d'efectes visuals. Una batedora és un programari robust per modelar, esculpir, ombrejar, compondre i animar. Sorprenentment, es pot aconseguir sense gastar ni un dòlar. En ser de codi obert, permet als desenvolupadors crear complements i complements que ajudin els aficionats i usuaris professionals a crear gràfics en 3D. Els efectes visuals i el modelatge en 3D han adquirit una importància significativa tant en produccions d’elevat com de baix pressupost. Blender és un programari increïble si teniu l’estació de treball adequada. La finestra gràfica Blender no és exigent, però a l’hora de representar les coses es diferencien una mica. En aquest article es tractaran els aspectes més destacats per desenvolupar una estació de treball per a Blender.
Abans de construir l'estació de treball per a Blender, és important veure com el Blender utilitza el maquinari.
Blender és capaç de fer moltes coses, té pestanyes o modes dedicats per modelar, esculpir, animar i ombrejar, etc. La versatilitat del programari fa que sigui bastant complex triar alguns elements específics per construir una estació de treball per a Blender.
El modelatge 3D és el mode més utilitzat del programari Blender. Blender divideix la càrrega de treball de modelatge 3D entre CPU i GPU. Per als modificadors, les formes i els mòduls Python, Blender sol utilitzar CPU, mentre que per als efectes visuals, la geometria i la representació de visualització, Blender intenta utilitzar la GPU. Aquest enfocament fa que el programari Blender sigui bastant flexible, si us agrada el modelatge 3D de baixa poli, aquesta configuració és perfecta, però per als gràfics en 3D d'alta resolució, Opensubdevision i paramètrics necessiteu una potent estació de treball.
El mode d’escultura a Blender és un altre mode intensiu en maquinari. L’escultura necessita molta memòria RAM. Perquè l’escultura complexa requereix processar milions de cares i necessita molta memòria. Si sou un entusiasta de l’escultura, de poc serviria una estació de treball normal.
Hi ha dos motors de renderització a Blender.
- Cicles
- Eevee
Els cicles són un motor de representació de raytracing i requereixen una quantitat ridícula de potència de maquinari. Si l'estació de treball no és prou sòlida, pot trigar hores a representar una escena senzilla. Aquest motor de renderització és exigent, però produeix resultats sorprenents. Si necessiteu una sortida realista del motor de representació de Cycles, cal una estació de treball potent. El motor de renderització de cicles és flexible i té la capacitat d’executar-se amb configuració de CPU, GPU i híbrida (CPU + GPU).
A causa dels seus resultats realistes i d’alta qualitat, el motor de representació de cicles s’utilitza en produccions d’alt pressupost com Man in the castle i Next Gen. Si teniu una GPU potent, llavors Cycles es renderitzarà més ràpidament que la CPU.
Eevee és un motor de renderització lleuger introduït a la versió 2.8 de Blender. En primer lloc, Eevee no es pot comparar amb Cycles, perquè aquest motor no pot aconseguir la fidelitat dels Cycles. És un renderitzador basat en GPU i utilitza la tècnica PBR (Tècnica utilitzada en la representació de videojocs).
En paraules simples, l'Eevee és un renderitzador de visualització d'alta qualitat i molt més ràpid en comparació amb Cycles. Si esteu treballant a Eevee, funcionarà bé amb les GPU de gamma mitjana.
Hem vist les característiques generals que requereixen la major part del poder del maquinari, ara veurem elements específics que necessiten construir una estació de treball robusta per a Blender. Els elements de maquinari més importants són les CPU i les GPU.
CPU
Per què ens concentrem en les CPU quan les GPU ofereixen un rendiment més ràpid? Les CPU són importants perquè:
- Pot gestionar tasques complexes, les GPU estan dissenyades per centrar-se en una operació i en les grans dades associades. Però, d'altra banda, les CPU són molt bones per processar operacions complexes.
- Les CPU poden gestionar grans memòries des de 8 GB fins a 64 GB, cosa que significa que mai us quedareu sense memòria durant la representació, que és una causa habitual de bloqueig de programari. Les GPU tenen poca memòria, la majoria de les GPU disponibles actualment tenen una memòria de 12 GB a 24 GB. Fins i tot en diverses configuracions de GPU, aquestes memòries no es combinen.
Les CPU són coses poc complicades de comprar. Podeu comprar la CPU més potent disponible al mercat, però, en última instància, el vostre pressupost afecta la selecció final. Quines són les millors CPU disponibles al mercat? Anem a esbrinar
AMD Ryzen 9 3950X
Ryzen 9 es pot considerar com la millor CPU disponible al mercat. Està disponible en 16 nuclis amb una freqüència de funcionament de 3,7 GHz. Ryzen 9 inclou 32 fils i el renderitzador de cicles de Blender és bo per utilitzar fils.
Pros
- Econòmic
- Potència eficient
- TDP modest
Contres
- El rendiment d’un nucli no és satisfactori
Compra ara : Amazon
Intel Core i9 10900K
El segon millor processador de Blender és el Core i9 10900K d’Intel. El nombre total de nuclis a l’i9 és 10, molt menys que el Ryzen 9. L’AMD. El nombre de fils és de 20. La freqüència de funcionament és de 3,7 GHz i pot arribar fins a un màxim de 5,7 GHz.
Per a
- Rendiment d'un nucli més ràpid
- Es pot overclockar
- Ideal per jugar
Contres
- Necessita una placa base nova
- Consumeix més energia
Compra ara: Amazon
AMD Ryzen 9 3900XT
3900XT és una altra CPU d’AMD amb una freqüència de funcionament de 3,8 GHz. Té 12 nuclis i 24 fils. Si us agrada el joc, aquesta GPU no és la millor opció.
Pros
- Gran rendiment d'un sol nucli
- Compatible amb plaques base de la sèrie 3000
Contres
- No ve amb un ventilador de refrigeració
- No és bo per als jocs
Compra ara : Amazon
Vegem també algunes altres opcions
CPU | Especificacions | Pros i contres | Cost |
AMD Ryzen 9 3950X | Freqüència màxima-mínima: 3,7-4,7 GHz Memòria cau de L3: 64 MB Colors: 16 Fils: 32 TDP: 105W | Bona TDP i eficiència energètica, però no inclou el refrigerador | $ 709.99 |
Intel Core i9 10900K | Freqüència màxima-mínima: 3,7-5,3 GHz Memòria cau de L3: 20 MB Colors: 10 Fils: 20 TDP: 125W | Es pot fer overclock i és el millor per a jocs, però no és eficient | $ 598.88 |
AMD Ryzen 9 3900XT | Freqüència màxima-mínima: 3,7-4,8 GHz Memòria cau de L3: 64 MB Colors: 12 Fils: 24 TDP: 105W | Millor rendiment d'un sol nucli, no una bona selecció de si sou jugadors | $ 454.99 |
AMD Ryzen 7, 3800X | Freqüència màxima-mínima: 3,9-4,5 GHz Memòria cau de L3: 32 MB Colors: 8 Fils: 16 TDP: 105W | Rendiment multithread decent, cap altra millora significativa del seu predecessor | $ 339 |
Intel Core i7, 10700 | Freqüència màxima-mínima: 2,9-4,8 GHz Memòria cau de L3: 16 MB Colors: 8 Fils: 16 TDP: 65W | Excel·lent per a jocs, eficient en potència però baixa freqüència de funcionament | $ 379.88 |
AMD Ryzen 5, 3600X | Freqüència màxima-mínima: 3,8-4,4 GHz Memòria cau de L3: 32 MB Colors: 6 Fils: 12 TDP: 95W | Econòmic, inclou un refrigerador però no admet les darreres plaques base | $ 199 |
Les CPU tenen la seva pròpia importància i avantatges, però pel que fa a la velocitat, les CPU no poden superar les GPU. Per què necessitem GPU per a Blenders? Anem a esbrinar
Més ràpid
Les GPU són molt més ràpides que les CPU quan es representen, les GPU tenen més nuclis de processament que les CPU. Una GPU amb una memòria decent pot ajudar molt en la representació de Blender, si voleu estalviar temps, tenir una bona GPU us funcionarà.
Les GPU són excel·lents per als models d'alta poli. Si el vostre projecte conté molta geometria complexa, la GPU us pot ajudar a accelerar la representació.
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
Aquesta GPU és la millor per a la batedora i hauria de ser la màxima prioritat abans de crear una estació de treball per a Blender.
Té 4325 nuclis CUDA, amb un rellotge de 1350 MHz. És una GPU d’11 GB.
Pros
- Traçat de raigs
- Jocs 4K
Contres
- Car
Compra ara : Amazon
Nvidia GeForce RTX 2070 Super
Aquesta GPU té 2560 nuclis CUDA amb 8 GB de memòria. Aquesta és l'opció més atractiva si no teniu pressupost per a RTX 2080 i 2080 Ti.
Pros
- Més nuclis
- Traçat de raigs
Contres
- Una mica més pesat
Compra ara: Amazon
Nvidia GeForce GTX 1650 Super
Si teniu un pressupost ajustat, el GTX 1650 és el vostre cas. Té 896 nuclis amb un rellotge de 1485 MHz. Memòria de 4 GB
Pros
- Assequible
- Eficiència energètica
Contres
- No hi ha grans millores en el rendiment en comparació amb els predecessors
Compra ara : Amazon
També hi ha algunes unitats de processament gràfic AMD disponibles. El problema de les GPU AMD és que la majoria no admeten el rastreig de raigs. Si realment feu una estació de treball per a Blender, opteu sempre per les GPU Nvidia GeForce.
GPU | Especificacions | Pros i contres | Cost |
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti | Colors: 4325 Rellotge: 1545 MHz Memòria: 11 GB | Té traçat de raigs i es pot jugar a jocs en 4k, però encara és molt car | $ 1899 |
Nvidia GeForce RTX 2070 Super | Colors: 2560 Rellotge: 1770 Memòria: 8 GB | També inclou un traçat de raigs amb un nombre decent de nuclis | $ 587 |
Nvidia GeForce GTX 1650 Super | Colors: 896 Rellotge: 1485 Memòria: 4 GB | És assequible i molt eficient en termes de consum, però en comparació amb els predecessors no hi ha una gran millora | $ 210 |
Hi ha una gran quantitat de CPU i GPU que es poden seleccionar per construir una potent estació de treball per a Blender. Però tot depèn del pressupost. Vam discutir les CPU i les GPU de diferents rangs de preus. Si teniu un pressupost important, opteu per Ryzen 9 3900XT i Nvidia GeForce 2080Ti. Però si hi ha un límit de pressupost, opteu per una CPU assequible AMD Ryzen 5 3600X i Nvidia GeForce GTX 1650 Super GPU.