Què és l'adreça de memòria a la programació C i com trobar-la?

Que Es L Adreca De Memoria A La Programacio C I Com Trobar La



El terme 'adreça de memòria' en Programació en C fa referència a la posició a la memòria de l'ordinador on es guarden les dades. En termes simplificats, a adreça de memòria és com una adreça postal que ajuda l'ordinador a accedir a la informació emmagatzemada més ràpidament. Per entendre com es guarden les dades a la memòria de l'ordinador, heu d'entendre adreces de memòria en C. És important copsar el concepte de la adreça de memòria en C ja que és essencial per crear programes eficients.

Què és una adreça de memòria?

A adreça de memòria és un número hexadecimal que identifica la ubicació de les dades o instruccions d'un programa a la memòria de l'ordinador i pot ser difícil d'entendre per als principiants. Per llegir i modificar directament adreces de memòria , calen indicacions. Per trobar l'adreça d'una variable, utilitzeu l'operador '&'. Hi ha una variable punter on es guarda l'adreça.

Entendre com s'ordena la memòria és crucial per obtenir una major comprensió adreces de memòria . Els bytes constitueixen la memòria en la programació C i les adreces indiquen on es troba l'inici de cada byte. Per dir-ho d'una altra manera, cada byte de la memòria té un únic adreça de memòria . Una variable que emmagatzema un número ocupa una quantitat determinada d'espai de memòria en bytes, i el adreça de memòria correspon al byte inicial de la variable.







Com trobar una adreça de memòria?

Hi ha dues maneres de trobar a adreça de memòria en llenguatge de programació C.



Mètode 1: utilitzant l'operador '&'.

L'operador '&' o el símbol d'ampersand a la programació C es pot utilitzar per trobar una variable adreça de memòria . Aquest operador recupera l'adreça de la variable dins del programa. Mireu l'exemple següent per entendre millor aquest mètode.



#inclou

int principal ( ) {

int en una = 40 ;

imprimirf ( 'El valor de num és %d \n ' , en una ) ;

imprimirf ( 'L'adreça de memòria de num és %p \n ' , & en una ) ;

tornar 0 ;

}

Al codi anterior, una variable entera 'en un' amb el valor 40 es defineix. El valor de 'en un' i la seva adreça de memòria aleshores s'imprimeix amb el printf() funció i els especificadors de format %d i %p, respectivament. El '&en un' expressió retorna el adreça de memòria de num, que es mostra posteriorment utilitzant l'especificador de format %p en format hexadecimal.





Sortida



Nota: Es pot seguir el mateix mètode per trobar l'adreça de les variables de tipus string o de coma flotant en la programació C.

Mètode 2: Ús d'un punter

En la programació en C, també és possible determinar el adreça de memòria utilitzant un punter. L'adreça d'una regió de memòria s'emmagatzema en un tipus de dades particular anomenat punter en el llenguatge C. Sovint s'utilitzen en C per manipular la memòria de l'ordinador. Per trobar el adreça de memòria a la programació en C utilitzant el punter, seguiu els passos que s'indiquen a continuació:

Pas 1: El pas inicial per localitzar a adreça de memòria és crear una variable punter. Per crear una variable punter en C, el nom de la variable va precedit d'un signe asterisc (*) . El codi següent explica com construir el 'ptr' variable punter.

int * ptr ;

Nota: La ubicació de memòria de la variable desada a la variable punter s'indica amb el signe asterisc (*) . Aquest procés s'anomena desreferenciació.

Pas 2: Aleshores, la variable punter tindrà una ubicació a la memòria. El adreça de memòria d'una variable existent s'assigna a la variable punter mitjançant l' ‘&’ operador. Aquí teniu un exemple senzill:

int era = 5 ;

int * ptr = & era ;

L'exemple següent demostra a adreça de memòria en C utilitzant a punter .

#inclou

int principal ( ) {

int nombre = 100 ;

int * ptr = & nombre ;

imprimirf ( 'Adreça de memòria de la variable numèrica: %p \n ' , ptr ) ;

tornar 0 ;

}

El codi anterior declara una variable punter ptr per apuntar a l'adreça d'una variable entera nombre amb un valor de 100. El printf() llavors s'utilitza la funció per imprimir el adreces de memòria d'un nombre que utilitza l'especificador de format %p, que imprimeix l'adreça de memòria en format hexadecimal.

Sortida

És important recordar que el adreça de memòria canvia en funció del sistema operatiu en què s'executa el codi. El adreça de memòria retornat a cada sistema serà diferent, per exemple, si el codi idèntic s'executa en dos ordinadors separats. Per tant, es recomana operar amb adreces de memòria relatives en lloc de codificar en dur adreces de memòria al codi.

Conclusió

En la programació en C, adreces de memòria són crucials per modificar i accedir a les dades. Perquè la programació tingui èxit, és essencial entendre com trobar-la adreces de memòria . A la programació en C, fem servir el operador de signe (&) i un punter per trobar el adreça de memòria . Com a punters es poden utilitzar per accedir i modificar directament adreces de memòria , són importants per implementar programes. Els programadors poden utilitzar adreces de memòria per escriure codi amb èxit tenint en compte aquests fonaments.