Retallar a Inkscape

Cropping Inkscape



La millor manera de retallar és crear un objecte i reduir la imatge a l'objecte.

Quan es tracta d’Inkscape, retallar no és el concepte exacte com s’esperava d’altres programes de dibuix. El motiu és que Inkscape utilitza gràfics vectorials. En general, això no hauria de marcar la diferència, però com que tot és un objecte, en general no es pot retallar una imatge. En el seu lloc, heu de seleccionar els objectes que vulgueu eliminar de la imatge. Aquí teniu una descripció de com podeu obtenir un resultat similar. També teniu a la vostra disposició moltes altres opcions. El mètode més similar a com ho feu a GIMP es troba a la part inferior, tot i que GIMP té moltes altres funcions per a aquest tipus de feines. Tingueu en compte que InkScape està dissenyat per funcionar amb gràfics vectorials, cosa que significa que els fitxers JPEG o PNG normals no canviaran ni es convertiran a SVG. El procés de conversió és destructiu, però de vegades pot conduir a un bell art.

Comenceu creant els objectes. (dibuixant diverses formes ...)

El primer que voleu fer és crear objectes per manipular al document. Hi ha dues maneres de fer-ho, la més òbvia és utilitzar les eines de dibuix per dibuixar un animal divertit. Per quedar bé sense ser només caixes i cercles, jugueu amb l'eina Bezier. Aquesta eina dibuixa una línia que es doblega segons com es defineixen els punts finals al llarg de les línies. Integrat a InkScape, hi ha molts tutorials a seguir. Busqueu-los si creieu que necessiteu practicar els conceptes bàsics.







El retall com a concepte no és del tot correcte

Com es va dir anteriorment, retallar no és el que faràs, sinó que triaràs els objectes que vols conservar i crear un fitxer nou amb ells. Si els teniu a la posició correcta del vostre esbós, podreu fer una nova imatge a partir d’aquestes parts.



A continuació, escolliu els objectes amb la fletxa gran.

Un cop teniu una imatge, conté molts objectes. La forma més senzilla de seleccionar les peces que necessiteu és utilitzar l'eina de selecció rectangular. Tot i això, no sempre serà possible, si és així, heu de mantenir premuda la tecla Ctrl mentre feu clic a un objecte alhora.



Opcionalment, agrupeu els objectes.

Ara que teniu tots els objectes seleccionats, copieu els objectes, obriu un document nou i enganxeu la selecció. Quan hàgiu acabat, deseu la imatge nova. També podeu exportar al format PNG.





Si voleu retallar una imatge de gràfics no vectorials, podeu utilitzar el 'clip'

Aquesta eina utilitza una forma que heu creat i talla l’altre objecte segons aquesta forma. Moltes vegades, quan ho voleu fer, teniu una imatge jpeg o png. En aquest cas teniu algunes opcions més. El més senzill és utilitzar un rectangle i col·locar-lo sobre la imatge que vulgueu retallar. La forma, en aquest cas un rectangle, es pot col·locar a qualsevol lloc de la imatge que intenteu retallar. Això inclou l’ús de funcions instantànies per agafar la cantonada de la imatge o trobar el centre si s’adapta millor a les vostres necessitats.



També teniu la possibilitat de retallar la forma exacta que necessiteu. Les altres formes simples disponibles són cercles, el·lipses i estrelles. Les estrelles es poden modificar de tantes maneres que semblen completament diferents de les estrelles, però encara són circulars i tenen un patró regular al voltant de la forma. La diferència més gran entre aquesta funció i el retallada és que el retallat sol ser rectangular i res més, amb el retallat i les altres funcions binàries es pot tallar qualsevol forma al voltant de la imatge. Fer el retrat i tallar un cercle al voltant és el cas d’ús més habitual per a això.

El resultat final tindrà funcions actives en funció de les propietats del document. La transparència s’aconsegueix si el canal Alpha es posa a zero al document. Per obtenir un retall més detallat, hauríeu d’utilitzar junts el llapis bezier i els camins d’edició per nodes. Les dues eines s’utilitzen en seqüència, primer es dibuixa un esborrany aproximat de la forma que es vol retallar. A continuació, utilitzeu l'eina d'edició del camí per afinar la línia. Com que la línia és una col·lecció de corbes de Bezier, heu d’establir els nodes per suavitzar-los on sigui necessari. Les corbes poden doblar les corbes al llarg de la vora de la forma que vulgueu retallar. Aquest treball és senzill en principi, però requereix molt de temps, ja que cal ampliar per veure el detall i allunyar-se per veure per on continuar. Si el precipiteu, acabareu amb vores senars on els girs pronunciats semblen rodons i viceversa. Un cop el camí estigui ben definit al voltant de la vostra figura, aneu enrere i seleccioneu la figura i el fons i, a continuació, trieu Clip-> màscara. Això acabarà deixant qualsevol cosa fora de la figura transparent i la resta contindrà la imatge.

Si mireu el panda de la imatge, veureu una línia vermella al voltant, aquesta és la corba inicial de bezier. Quan amplieu, veureu que la línia no és molt exacta. Per continuar, heu de triar l’eina ‘Edita camins per nodes’ fent clic al botó o prement F2. Mentre editeu la línia, notareu que teniu quadrats i diamants al llarg de la línia, es tracta de nodes. Cada node s’utilitza com a ancoratges per canviar la corba de bezier. Les formes tenen un significat, els quadrats volen dir que hi ha cantonada a sota, els diamants denoten una corba. Podeu canviar el mode d'un node fent-hi clic mantenint premuda la tecla Ctrl.

Aquest mètode funciona, però InkScape no és ideal per a aquest propòsit, tret que us sentiu molt còmode amb les corbes de bezier. En resum, podeu fer aquest treball aquí si ja esteu a InkScape, però si voleu obtenir els millors resultats, hauríeu de tenir en compte altres eines com GIMP.